El juego de Insomniac es la primera aventura en primera persona que se juega mediante el controvertido Sixaxis. El estilo de juego de Resistance: Fall of Man es muy similar al resto hermanos de género. Nadie tendrá ninguna dificultad con el nuevo mando de Sony a la hora de jugar esta aventura. Pese a los ejes de posición del mando, el juego hace poco uso de las nuevas capacidades de éste. Simplemente usaremos su sensor de movimiento para librarnos de los ataques cuerpo a cuerpo de los Quimera. En cuanto una de estas criaturas nos agarre, tendremos que zarandear nuestro mando para librarnos de su ataque y quedar libres para clavarles unas cuantas balas entre pecho y espalda.
En cuanto al estilo de juego de Resistance podemos decir que nos encontramos ante un juego con una sola línea argumental. De forma similar a una película, los acontecimientos van viniendo uno detrás de otro de forma automática, bastante lineal. No obstante, consigue meternos dentro de la trama de forma muy efectiva y hacernos vibrar con cada embestida de los Quimera. Este estilo sigue siendo efectivo aunque pasen los años. Encontraremos variedad en las diferentes batallas a librar durante las 30 misiones que la aventura plantea. Lucharemos solos contra los Quimera, en ataques multitudinarios acompañados de más tropas aliadas o usando vehículos. En general, resulta bastante divertido y solemos ir acompañados por algún compañero controlado por la CPU. Su presencia no será decisiva, pero siempre viene bien un hombro aliado en el que apoyarse.
La variedad de armas está asegurada, a parte cada una de ellas tendrá su disparo secundario, tanto las aliadas como las Quimera. La dificultad del juego no es muy elevada aunque depende, claro está, del nivel de dificultad. En esto tendrá mucho que ver la IA de los enemigos, la cual es endiabladamente alta en los niveles de dificultad más complejos.
A todo esto debemos sumar un modo multijugador bastante extenso y de gran calidad (no olvidemos además que es gratuito) con el que conseguiremos alargar la vida del juego bastante tiempo más y hacen que el título gane puntos a la hora de convertirse en un “must have” desde el primer día de lanzamiento de la ovalada negra de Sony.