Si nos pusiéramos a ver una secuencia de lucha perfecta en el juego, no sabríamos distinguir de si es el anime o es en 3D ... estamos ante uno de los cell-shading mejor conseguidos en la historia de los videojuegos.
Hay que recordar trabajos como Jet Set Radio en Dreamcast, que posiblemente fuera el primer juego que utilizara ésta técnica, el shooter XIII que lo llevó un paso más allá aplicándolo a un campo que jamás se pensaba que tocaría, lo hemos visto también en juegos de futbol, de guerra ... y ahora, cuando ya teníamos a Dragon Ball así, aparece Naruto y lo mejora muchísimo.
Sólo tenéis que ver las imágenes, porque merecen la pena sin duda; aquí tenéis 2 y en la galería al completo, tenéis 13 imágenes más, disfrutadlas.

